今回追加要素と修正要素とあわせたら何かおおくない?
きになるものはありつつも、直接自部隊のビルドに関わるものはなかったので傍観静観です。
道具UC?ろくすっぽ出ないだろうしそもそも出たところで移動力の方が大事なのでトレードの弾です(
新しいスキルや要素はとにかくまずは使ってみて感触を確かめたいかな。
傭兵さんで積む人いないかな、どうかな。
そんなことより私は来期のトークンビルドっこの特殊能力をどうするか考えなきゃいけないのだった。
再行動+発動阻害
再行動+能力封印(小)
再行動+スキル封印
さてどうするか。
弱点もりもりつけて、どっちも常時発動とは考えております。発動阻害だけMP自発発動。
どれもそれなりに使い勝手はよさそうだけど、使う頻度で言えば恐らく発動阻害が一番いいんだよなぁ。
でも面白みはない。
とりあえず、上から順番に期ごとに変えてみますかや。
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