発表きたね。
封鎖と不倒にコマンドがつくようになって、発動干渉が新スキル。
範囲回復大小と障害型トークンに転生回数補正が乗るように。
再行動は、かける相手より自分の転生回数が低ければ相手が15消費。
再行動修正のコレジャナイ感ェ
ひとことでも言われていましたが、有名どころ(転生回数的な意味で)の回復支援さんに雇用が集中して中堅やちょっと頑張ってる新人さんとかの雇用や編入が減りそうな気もする。
というか、毎期毎期新スキル増やしてると今入ってくる新人さんへの難易度が上がるだけだと思うんだけど
最初に覚えること多すぎてやる気削がれるやろこんなん。
私が新人の頃(10期)でも大概やったのに。
なんてことを考えながら、新しく買ったノートにビルド案やSSのネタやプロットを書き書きしております。
最近ね、頭の中で覚えておいた設定とか忘れること多くなって(
これが……老化……_:(´ཀ`」∠):_
なので、二次創作してた頃のようにきちんとメモしていこうと思います。
可愛い付箋も買ったし、活用していくんだペタペタ
[0回]