砲撃ビルドというか、ミヤコのビルド。
18期開始当初はこうでした↓

ほんで、今のミヤコがこう↓

0転30のままだけど。
攻防一体Lv2が入ってるくらいか。
そんで、ついさっきダンジョンで
ミヤコの求品を手に入れたので、今ある在庫全部合成時のミヤコをシミュしてみる。
してみた↓
スキル欄はそのままです。
二刀が6つなので、スキル欄の二刀を威力増加にするかな、という具合。
最終的に、主武装の威力強化Lv4は消すんですが、ここに威力増加を積んで威力を上げるか。
鉄壁を積んで硬めのアタッカーにするか。
まだ悩んでいます。
リーダーキャラをいつか張らせるとしたら、防具の長距離射撃を消してここに攻防一体積んで、「ライフで耐える!」を出来るまさに攻防一体キャラにするか、な。
元々リーダーキャラにするつもりはなかったのでその可能性はほぼないですけど。茨の道だし。
一応砲撃術防具は集めて、Lv4にはしようかな、と思ってます。いつになるかわからんけど。
来期はミヤコ控えですし(今期控えだった耐久保護枠がサブ入りするので交代)、合成は後回しだろうな。
でもイズレーンに有用な砲撃ビルドの人いたっけか……なるべくコストもミヤコくらいまでで。
損害制限壁が増えてきてるので、斧アタッカー砲撃アタッカーはありがたいんですよね。
斧はサクヤがいるし、砲撃は今期はミヤコでいけたけど……ぐむむ。
槌アタッカーも「おっちゃん硬いで!」の方的な物理防御増加ガン積みな人らに有用だし……
……まぁ、来期は今期ほど遠征頑張らないし(下手したら接待焼きばっかかもだし)そこまで考えんでいいか。
ただ、腕が鈍るのと遠征が楽しくなってきたのとで、まったり言いつつ遠征はやりたい気もする。
必中先制が今期輝いてたので、その人も欲しいけど……って欲張りすぎか。
一期一会だしね。来期のイズレーンの方々で考えなきゃな。
編入補正ボーナスが鬼門なのな。
ああ、まったりならこれも関係ないか。
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